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爆炸

Last Updated: 2026-08-21 14:33

爆炸

爆炸命令用于拆分装配组件以检查内部结构。激活后,视口中会显示一个一维拖动器。用户可以拖动控制器动态调整爆炸间距,并以交互方式分离模型组件。

单击下拉箭头可在两种爆炸计算模式之间切换:

  • 球形:所有组件根据装配包围盒中心向外均匀扩展。
  • 线性:所有组件沿单一固定轴向向外移动。

如果未手动选择任何组件,爆炸效果将应用于整个场景。如果选择了特定组件,爆炸中心将根据所选对象的包围盒计算。

爆炸使用步骤

  1. 选择目标装配或组件,或保持空选择以爆炸整个场景模型。
  2. 点击爆炸按钮以激活命令。
  3. 拖动屏幕上的控制器实时调整爆炸距离。
  4. 再次点击按钮或按 Esc 退出爆炸模式。

                  

爆炸等级

爆炸等级按钮控制分层装配的爆炸深度。下拉菜单提供多个等级选项,以定义装配树层的扩展范围。 

支持的扩展等级如下:

  • 全部:完全展开所有装配层级。
  • 顶层:仅爆炸并展开顶层装配节点。
  • 1级至5级:将装配树爆炸到指定的层级深度。

爆炸等级使用步骤

  1. 选择需要爆炸的顶层装配或子装配。
  2. 点击全部按钮,并从下拉菜单中选择目标扩展等级。
  3. 系统将根据所选深度规则自动展开装配。