爆炸
爆炸
爆炸命令用于拆分装配组件以检查内部结构。激活后,视口中会显示一个一维拖动器。用户可以拖动控制器动态调整爆炸间距,并以交互方式分离模型组件。
单击下拉箭头可在两种爆炸计算模式之间切换:
- 球形:所有组件根据装配包围盒中心向外均匀扩展。
- 线性:所有组件沿单一固定轴向向外移动。
如果未手动选择任何组件,爆炸效果将应用于整个场景。如果选择了特定组件,爆炸中心将根据所选对象的包围盒计算。
爆炸使用步骤
- 选择目标装配或组件,或保持空选择以爆炸整个场景模型。
- 点击爆炸按钮以激活命令。
- 拖动屏幕上的控制器实时调整爆炸距离。
- 再次点击按钮或按 Esc 退出爆炸模式。
爆炸等级
爆炸等级按钮控制分层装配的爆炸深度。下拉菜单提供多个等级选项,以定义装配树层的扩展范围。
支持的扩展等级如下:
- 全部:完全展开所有装配层级。
- 顶层:仅爆炸并展开顶层装配节点。
- 1级至5级:将装配树爆炸到指定的层级深度。
爆炸等级使用步骤
- 选择需要爆炸的顶层装配或子装配。
- 点击全部按钮,并从下拉菜单中选择目标扩展等级。
- 系统将根据所选深度规则自动展开装配。