平移旋转
在3D场景中移动和旋转选定的部件,生成位置和旋转关键帧。
使用步骤
- 在视口中选择要移动的部件。
- 点击“平移旋转”。操纵杆小工具会出现在视口中选定的部件上,同时“平移与旋转”面板会在Workshops中打开。
- 在面板中配置运动参数,或者直接在3D视口中拖动操纵杆以交互式地移动或旋转部件。
- 当前时间的新位置和旋转将被记录为关键帧。
命令面板字段
- 拖拽对象: 当前绑定到此运动命令的部件列表。
- 类型: 平移或旋转。
- 方向: 移动轴(X / Y / Z / 面 / 边)。
- 参考: 参考空间 — 全局(世界坐标)或部件(局部坐标)。
- 距离: 平移距离(毫米)。
- 角度: 旋转角度(度)。
- 旋转点: 旋转的枢轴点。
- 仅调整方位: 围绕上轴微调旋转。
- 沿原点旋转: 使用模型的局部原点作为旋转中心。