移动
接口列表
| 接口名称 | 说明 |
|---|---|
| 模型平移 | 模型平移 |
| 模型旋转 | 模型旋转 |
| 模型缩放 | 模型缩放 |
模型平移
//参数model为需要平移的模型对象,tran为移动量,类型为M3D.M3DMath.Vector3
M3D.Shapes.ShapeHelper.translateModel(model,tran);
模型旋转
//参数model为需要旋转的模型对象,quat为旋转四元数对象,类型为M3D.M3DMath.Quaternion,可参考相机操作中的相机旋转中的quat的创建方法
M3D.Shapes.ShapeHelper.rotateModel(model,quat);
模型缩放
//参数model为需要缩放的模型对象,scale为缩放比例,类型为M3D.M3DMath.Vector3,scale中的xyz分别代表各方向的缩放比例
M3D.Shapes.ShapeHelper.scaleModel(model,quat);